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解析麦克卢汉媒介理论:媒介即信息,影响思考习惯等
你可曾思索过,每日所刷的短视频,与百年之前人们互相传阅的贵族八卦,从本质层面来讲,是属于同一类事物?不少人认定新媒体不过是旧有工具的进阶版本,然而实际的真相则是,每逢媒介发生变革之际,都会于悄无声息之中对我们的大脑以及整个社会予以改造。
媒介不是水管而是水源
我们常常犯下的错误在于,将媒介视作中性的管道,觉得它仅仅是传递内容的工具,然而麦克卢汉早就点明,媒介自身才是切实影响社会的信息,恰似电报来临之际,最先传递的并非重要新闻而是花边消息,缘由在于它的特性决定了什么样内容能够被传播。
能进入我们生活的那些信息,是由媒介来决定的,并且这些信息以何种形式存在,同样也是媒介所决定的。它不单纯只是载体,其实更相像于水源,从源头开始就对水的成分以及流向产生了影响。我们觉得自身在使用媒介,可实际上媒介已然在界定我们的认知边界了。
技术装置与社会环境的区别
物质装置包含大脑与技术,让其运转的事物是思想跟媒介。当一项技术运用特定符号并融入社会结构,它便成为了媒介。手机并非单纯一台机器,它营造出我们难以从中脱离的社交环境。
这种区别具备着相当关键的性质。技术自身或许处于中立状态,然而一旦摇身变为媒介,它便自然而然地携带着倾向。这情形犹如汽车并非仅仅是速度更快的马那般简单,它让城市布局以及生活方式都发生了重塑。我们所要面对的并非是冰冷无温的设备对象,而是已然渗透到日常之中的、带有价值判断属性的文化环境。
快节奏背后的思维陷阱
现在节目主持人念稿的速度,是不是越来越快,你有没注意到呢?这并非偶然。媒体运用快速剪辑,还有不断变换的画面,去刺激感官,从而不想让你停下来去思考。一旦你思考了,源于那种被牵着走的情绪体验就会中断。
加工采用了断章取义的方式、标题带有情绪化的特点,这一切都是为了达成让人不再进行理性判断的目的。当信息呈现出碎片化这类刺激的状态时,我们所接收到的已并非当初完整的事实,而是经过剪辑之后的观点。时间推移、过程渐久之下,即便我们自己兴许也会忘掉去追问事情原本的全貌。
群体情绪如何被点燃
从凤姐到形形色色的网红,媒体不断地炒作这些相关话题,其背后是对点击量的一味追逐。然而更为可怕的是,当这类新闻变成日常所接触的食粮时,受众多半会长时间处于异常易怒的状态。在评论区里会有人直接上去开骂,随后引发骂战,对骂不止,如此一来,人与人之间理性对话的空间就被大幅度挤压,直至所剩下数量极少,几乎没任何余地可言了。
勒庞讲群体智商始终低于个体智商,此话语于当下依旧是适用的,在算法推荐跟情绪化内容的双重作用情形下,人们愈发易于被煽动起来,并且愈发难于跳出信息茧房从而看见事情的另一面,我们自认为自己拥有独立判断能力,实际上早就被媒介设定好了轨道。
娱乐至死的真正危机
由波兹曼所警告的“娱乐至死”情形,并非是说娱乐会致使人员死亡,而是意味着我们有可能在娱乐的过程当中,不知不觉地丧失掉思考的能力。最为危险的并非是那些明显呈现出有害性质的内容,而是那些看起来并不存在危害,然而却能够让人深陷其中,以至于无法自行摆脱的消遣方式。
在社会将大量时间耗费于刷段子、观看直播之际,在娱乐演变成一种深入至骨髓的文化习惯之时,麻木与偏见便会悄然地进行蔓延。令人恐惧的是,大部分人对于此状况毫无察觉,并且还信心十足地觉得自己随时能够从中抽身。而实际的情况是,处于温水里的青蛙很难察觉到水正在变热。
信息时代的器官依赖
由乔布斯所说的手机是人体的另一个器官这话,在当下当今就更极具现实意味,一旦离开手机,好多人便会产生如窒息般的焦虑之感,信息年代确实是以一种碾压态势重新塑造了生活,然而要是这种依赖所带来的竟然仅仅是娱乐至死的精神状态,那么早晚是要为此付出相应代价的。
我们靠媒介去更好地理解世界,而不是让媒介用刺激与快感从而麻痹我们的感官。短视频变得越来越短,深度内容却无人问津,我们不仅失去了耐心,还丧失了理解以及思考复杂问题的能力。这种损失呀,可比我们所认知到的大多了。
你可曾切实认真思索过,今日接触手机所耗用的时间当中,究竟有多少是经由主动去获取具备价值的资讯,又有多少单纯只是源自被动形成的感官消遣那般的情况呢?欢迎于评论区域去讲述一下你的见解看法,点一个赞从而助推使得更多人能够看到这一篇文章了,一道去进行审慎反思我们同媒介之间的关联关系呀。


